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RESULTATS DU 1er SEMESTRE
2005/2006
RESULTAT NET : - 10,1 M€
contre - 36,3 M€
Lyon-France – le 23 novembre
2005 – Infogrames Entertainment annonce ses résultats du 1er semestre
de l’exercice 2005/2006, qui sont établis pour la première
fois en application des normes comptables IFRS (International Financial
Reporting Standards). A des fins de comparaison, les résultats au
30 septembre 2004 et le bilan au 31 mars 2005 ont été retraités
suivant ces mêmes normes.
Les comptes consolidés
d’Infogrames Entertainment pour le premier semestre de l’exercice arrêtés
au 30 septembre 2005 comparés au 1er semestre de l’exercice précédant,
permettent de faire ressortir les éléments principaux suivants
:
- Sur le premier semestre
de l’exercice 2005/2006, le produit des activités ordinaires, s’élève
à 125,7 millions d’euros contre 263,5 M€ l’année dernière.
- Dans ce contexte de forte diminution de chiffre d’affaires, le groupe
a amélioré :
. son résultat opérationnel
qui ressort à – 16,7 M€ sur la période contre - 26,1
M€ pour le premier semestre de l’exercice précédant.
. le résultat net
Part du Groupe est en amélioration de plus de 26 M€ et ressort
à -10,1 M€, contre -36,3 M€ pour la même période
de l’exercice précédent.
RESULTATS SEMESTRIELS EXERCICE
2005/2006
Produit des activités
ordinaires (Revenus)
Le produit des activités
ordinaires s’élève à 125,7 M€ sur la période
dont 50% ont été réalisés par les opérations
européennes, 38% par les Etats -Unis et 12% par la zone Asie Pacifique.
Ce volume d’activité
reflète un nombre limité de sorties de nouveaux titres sur
la période. Le groupe a en effet concentré les lancements
majeurs sur la fin de l’année et le dernier trimestre de l’exercice
2006, en cohérence avec la saisonnalité du marché.
Marge brute
Le niveau de marge brute
s’élève à 43,9 M€ pour la période et traduit
l’absencede sorties de produits majeurs développés par le
Groupe sur le 1er semestre de l’exercice.
Frais de Recherche &
Développement
Le montant global des investissements
en R&D sur la période s’élève à 56,7 M€
se répartissant en :
- 25,8 M€ en R&D
interne
- 30,9 M€ en R&D
externe
Le poste de 27,9 M€
figurant dans le compte de résultat comprend des frais de studios
internes non capitalisés pour un montant de 10,4 M€ et des
amortissements pour 17,5 M€.
Infogrames précise
qu’à l’occasion du passage en normes IFRS, le Groupe homogénéise
le traitement comptable des frais de développement réalisés
en interne et en externe. Ceux-ci sont désormais comptabilisés
en immobilisations incorporelles dès que le critère de faisabilité
technique est atteint.
Ces immobilisations font
l’objet d’un amortissement dégressif sur 6 trimestres.
Frais marketing et commerciaux
Les frais marketing et commerciaux
ressortent à 31,2 M€, soit 25% du produit des activités
ordinaires sur la période, contre 56,0 M€ et résultent
de la baisse du volume d’activité et de la rationalisation du catalogue
autour d’un nombre limité de sorties sur la période.
Frais généraux
et administratifs
Les frais généraux
et administratifs s’élèvent à 31,1 M€, en diminution
de 5,2 M€ par rapport à la même période de l’exercice
précédent. Ils traduisent les efforts d’optimisation des
organisations au niveau mondial.
Résultat opérationnel
Le résultat opérationnel
s’élève à -16,7 M€ sur la période. Ce
montant intègre 5,4 M€ de frais de restructuration aux Etats-Unis
et l’impact positif de la rétrocession de droits numériques
à Hasbro permettant de générer un profit net de 36,6
M€ (pour une cession brute de 52,7 M€).
Résultat financier
Le résultat financier
s’élève à - 12,2 M€ et reste stable à
période comparable malgré la prise en compte au 1er avril
2005 de 2,8 M€ de charges financières liées au traitement
comptable de l’OCEANE 2009 en normes IFRS.
Résultat Net Part
du Groupe
Le résultat net Part
du Groupe est en amélioration de plus de 26 M€ et ressort à
-10,1 M€, contre - 36,3 M€ pour la même période
de l’exercice précédent, après prise en compte des
intérêts minoritaires d’Atari Inc
PERSPECTIVES
Le 3ème trimestre
est marqué par la sortie de :
o Dragon Ball Z Tenkaichi
sur Playstation 2 qui occupe la tête des ventes dans les principaux
pays depuis sa sortie mi octobre
o Flashback 2 aux Etats-Unis,
o The Matrix : Path of Neo
Playstation 2, Xbox et PC,
o Dragonshard (Dungeons
& Dragons) PC en Europe,
o Titeuf sur Nintendo DS,
o Kao Challengers PSP en
Europe
o Duel Masters Shadow of
the Code GameBoy Advance
o RollerCoaster Tycoon Wild
PC
o Totally Spies GameBoy
Advance
o Ghost in the Shell PSP
en Europe
o GT Legends
o Driv3r GameBoy Advance
Le quatrième trimestre
de l’exercice sera marqué par la sortie de titres
importants tels que :
o Tycoon City: New York
PC
o Marc Ecko’s Getting Up:
Contents Under Pressure Playstation 2,
Xbox, PC, mobile,
o Driver Parallel Lines
Playstation 2 et Xbox,
o Timeshift Xbox 360 et
PC
o Act of War Expansion Pack
PC
o Desperados 2: Coopers
Revenge PC
o D&D online Stormreach
PC
o Dragon Ball Z Supersonic
Warriors 2 Nintendo DS
o Tamagotschi Nintendo DS
o Crashday PC
o Hasbro 4-Pack (Monopoly,
Boggle, Yatzhee, Battleship)
« La stratégie
menée par le groupe au cours des derniers mois a visé à
abaisser ses coûts et augmenter la flexibilité de l’entreprise
face aux transformations attendues du marché. Malgré la baisse
importante de
notre chiffre d’affaires
par rapport à l’année dernière, nous avons maîtrisé
nos dépenses tout en maintenant nos investissements. Le groupe a
fait le choix de concentrer la sortie de ses titres majeurs sur la 2ème
partie de
l’année qui représentera
l’essentiel du produit des activités ordinaires. En ligne avec son
plan de marche, notre priorité reste la profitabilité des
opérations », a déclaré Bruno Bonnell, Président
d’Infogrames Entertainment
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