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& News INFOGRAMES
1er SEMESTRE 2005/2006 EN
NORMES IFRS
PRODUIT DES ACTIVITES ORDINAIRES:
125,7M€
CESSION DE LICENCES HASBRO
: 52,7M€
Infogrames Entertainment
précise qu’en application du Règlement européen N°
1606/2002, les sociétés européennes cotées
en bourse sont tenues d’adopter les Normes IFRS (International Financial
Reporting Standards) pour la préparation de leurs états financiers
consolidés couvrant les exercices ouverts à compter du 1er
janvier 2005. En conséquence, les comptes consolidés d’Infogrames
Entertainment relatifs à l’exercice ouvert le 1er avril 2005 seront
présentés selon les normes IFRS ; ils comprendront également
des informations comparatives pour la période précédente
converties selon les mêmes normes. Afin d’établir cette information
comparative, la Société établit un bilan d’ouverture
au 1er avril 2004, date de transition, conforme aux normes IFRS.
La présentation du
chiffre d’affaires (désormais intitulé « Produit des
activités ordinaires ») du 2ème trimestre de l’exercice
2005/2006 tient compte de cette application.
Infogrames publiera un compte
de résultats détaillé en normes IFRS à l’occasion
des résultats semestriels de l’exercice en cours.
Lyon-France – le 4 novembre
2005 – Infogrames Entertainment annonce que le produit des activités
ordinaires réalisé sur le 2ème trimestre de l’exercice
2005/2006, s’élève à 70,2 millions d’euros, contre
99,8 millions d’euros pour la même période lors de l’exercice
précédent (normes IFRS).
Ce volume d’activité
réalisé sur la période est en cohérence avec
la stratégie éditoriale du Groupe et la saisonnalité
naturelle du marché. Il tient compte d’un nombre limité de
sorties de nouveaux titres sur la période, donnant la priorité
aux lancements majeurs sur la fin de l’année et le dernier trimestre
de l’exercice 2006.
Le volume d’activité
réalisé sur le 2ème trimestre est du à la bonne
tenue du catalogue existant, et au lancement réussi au cours du
mois de septembre d’une franchise innovante, Fahrenheit (sur PC, Playstation
2 et Xbox) dont les performances réalisées sur les différents
territoires sont très positives, et à l’arrivée de
la première parodie du jeu vidéo Astérix XXL2 sur
PC et Playstation 2.
Sur le premier semestre de
l’exercice 2005/2006, le produit des activités ordinaires s’élève
à 125,7 millions d’euros, dont 50% ont été réalisés
par les opérations européennes, 38% par les Etats-Unis et
12% par la zone Asie Pacifique.
En outre, le Groupe rappelle
avoir procédé à la revente des droits numériques
de propriétés à Hasbro en juin dernier, pour un montant
de 52,7 millions d’euros. Cette opération aura un impact significatif
sur le resultat net du Groupe.
Ce premier semestre s’inscrit
dans la stratégie annoncée de concentrer les principales
sorties de produits sur la deuxième partie de l’exercice. La priorité
reste l’amélioration de la rentabilité qui passe
par une gestion pragmatique des franchises et une plus grande flexibilité
des structures du Groupe.
Le deuxième semestre
de l’exercice en cours sera marqué par une concentration plus importante
de sorties de titres majeurs et notamment :
sur le troisième trimestre
:
Dragon Ball Z Tenkaichi
sur Playstation 2 qui occupe la tête des ventes dans les principaux
pays depuis sa sortie mi octobre,
l’arrivée de The
Matrix : Path of Neo Playstation 2, Xbox et PC,
Dragonshard (Dungeons &
Dragons) PC en Europe
Titeuf sur Nintendo DS,
Kao Challengers PSP en Europe
Duel Masters Shadow of the
Code GameBoy Advance
RollerCoaster Tycoon Wild
PC
Totally Spies GameBoy Advance
Ghost in the Shell PSP en
Europe
GT Legends
Driv3r GameBoy Advance
sur le quatrième trimestre
:
Tycoon City: New York PC
Marc Ecko’s Getting Up:
Contents Under Pressure Playstation 2, Xbox, PC, mobile,
Driver Parallel Lines Playstation
2 et Xbox,
Timeshift Xbox 360 et PC
Act of War Expansion Pack
PC
Desperados 2: Coopers Revenge
PC
D&D online Stormreach
PC
Dragon Ball Z Supersonic
Warriors 2 Nintendo DS
Tamagotschi Nintendo DS
Crashday PC
Hasbro 4-Pack (Monopoly,
Boggle, Yatzhee, Battleship) Nintendo DS
***
A propos d’Infogrames Entertainment
et ATARI:
Infogrames Entertainment
, (« IESA ») est la société mère du Groupe
Atari, cotée à la Bourse de Paris Euronext (code ISIN: FR-0000052573)
et détient 2 filiales principales : Atari Europe, filiale non cotée,
et Atari, Inc., filiale américaine elle-même cotée
sur le Nasdaq (ticker : ATAR).
Le Groupe Atari est une major
internationale qui produit, édite et distribue dans plus de 60 pays
dans le monde, des logiciels de loisirs interactifs couvrant l’ensemble
des segments du marché pour toutes les plates-formes de jeux existantes
(Microsoft, Nintendo et Sony), et les cédéroms PC.
Le Groupe Atari dispose
d’un catalogue de titres grand public articulé autour de franchises
originales (Driver, Alone in the Dark, V- Rally, Test Drive, Roller Coaster
Tycoon,…) et licences internationales (Matrix, Dragon Ball Z, Dongeons
& Dragons,…).
Cécile SORNAY – Tel
: + 33 (4) 37 64 30 00 – Fax : + 33 (4) 37 64 30 35 cecile.sornay@atari.com
Philippe DUJARDIN – Tel
: 33 (4) 37 64 30 00 – Fax : + 33 (4) 37 64 30 95 philippe.dujardin@atari.com
ANNEXES
Présentation du chiffre
d’affaires en normes IFRS
En M€ 1er semestre
2005/2006 1er semestre 2004/2005
Chiffre d’affaires
normes françaises 131,4 277, 0
Chiffre d’affaires Normes
IFRS (*) 125,7 263,5
(*) à taux de change
courant
Le chiffre d’affaires du
1er semestre clos au 30 septembre 2004, retraité selon la norme
IFRS, est inférieur de 13,5 millions d’euros par rapport au
chiffre d’affaires publié en normes françaises. Cet impact
correspond principalement à des changements de présentation
de certaines charges enregistrées en déduction du chiffre
d’affaires en normes IFRS, à savoir :
coopérations commerciales
: impact négatif de 13,2 M€ ;
escompte de règlement
: impact négatif de 0,3 M€.
La présentation du
chiffre d’affaires du 1er semestre 2005/2006 en normes IFRS entraîne
un impact négatif de 5,7 M€ par rapport au chiffre d’affaires
établi en normes françaises, correspondant à :
-5,6M€ de coopérations
commerciales ;
-0,1 M€ d’escompte
de règlement.
Répartition du chiffre
d’affaires par formats
(6 mois) au 30 septembre
2005 au 30 septembre 2004
PC 42% 20%
Playstation 2 33% 48%
GBA 9% 10%
Xbox 6% 17%
PSP 4% -
GameCube 3% 3%
Nintendo DS 1% -
Playstation - 1%
autres 2% 1%
Répartition du chiffre
d’affaires par zones géographiques :
1er semestre 2005/2006 1er
semestre 2004/2005
Etats-Unis 38% 51%
Europe 50% 41%
Asie 12% 8%
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